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什么是比赛?

Categorized as:ForexCup 比赛

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什么是比赛?



交易者比赛 - 是一个有时间的限制和规则平等的活动,参与者与其他的外汇交易者竞争。在比赛结束胜利者一般会被授予奖金。

比赛由系统管理员或经理发起。要发起一个新的比赛,必须指定比赛参数,发送邀请给交易者参加比赛。



1. 比赛类型
2. 比赛参数
3. 比赛状态
4. 比赛会员的身份状态




1. 比赛类型

ForexCup 允许3种类型的比赛:

比赛类型 图标 说明
One Against One
(一对一)

两个交易员一对一同台竞技。

Team Against Team
(组对组)

两组交易员,一组对另外一组进行竞技。管理员可能限制最大会员数量或每组交易员数量。

Free for All
(自由竞赛)

有多个交易者参加,每个交易者单独交易。最多参与人数可能会有限制。



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2. 比赛参数



  1. Name(名称) - 比赛的名称,显示给其他交易者、经理和管理员。


  2. Type(类型) - 上面列出的3种比赛类型之一。


  3. User’s Rating(用户等级) - 如果这个参数不是None,只有达到或高于指定等级的交易者可以参加。用户等级反应交易者以前参与的比赛成功度。


  4. User’s Reputation(用户声誉) - 如果设置了这个参数值的话,只有达到或者高于该声誉值的用户可以参加。用户声誉反映了交易者违反了比赛规则的频率。如果交易者从来没有违反比赛规则用户信誉将等于0(零)。用户每违反规则至少会被扣除1点用户信誉


  5. Initial Balance(初始资金) - 将被添加到会员模拟账户的虚拟起始金额。


  6. Min Lot Size(最小交易手数) - 在比赛中可以交易的最小手数。


  7. Max Lot Size(最大交易手数) - 在比赛中可以交易的最大手数。


  8. Using Expert Advisers(使用EA) - 此参数指定在本次比赛1是否允许使用EA。


  9. Leverage(杠杆) - 借用与自有资金的比例。


  10. Rating (Competition Rating) 等级(比赛等级) - 这个比赛所有订阅的参与者总数。


  11. Status(状态) ― 见 比赛状态.


  12. Manager(经理) - 比赛发起人的信息(姓名和e-mail)。


  13. Pairs of Currencies(货币对) - 可以在这场比赛中进行交易的货币对或者其他品种(如黄金金、白银)。


  14. Prizes(奖金) - 在比赛结束支付给胜利者的奖金。


  15. 请注意! 一级比赛的奖钱以美元表示(绝对值),而二级比赛,奖金取决于参加人数以总奖金池的百分比计。


  16. Registration (Start Date, End Date) 报名注册(开始日期,结束日期) - 本次比赛报名开始/结束的日期和时间。


  17. Competition (Start Date, End Date) 比赛(开始日期,结束日期) - 本次比赛开始/结束的日期和时间时。


  18. Fee(费用) - 交易员参加本次比赛2需要的费用。


  19. Commission(佣金) - 本论比赛所有参加者支付的报名费的固定百分比,由公司收取,支付给比赛3发起人。

  • 1 如果比赛规则允许,交易者可以使用EA。若发现未授权使用EA,交易者将被取消参赛资格,同时会被降低用户信誉

  • 2 只针对二级比赛。

  • 3 只针对二级比赛。

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3. 比赛状态

在任何时间点,比赛可能有下列状态之一:
  • Registration Started 开始报名 - 本次比赛的参加者报名注册工作已经开始,但尚未结束。

  • Registration Finished 报名结束 - 这次比赛报名已经结束,但比赛本身尚未开始。此时比赛订阅数目以及组成交易室正在审查(见 比赛轮次)。如果订阅和交易室不符合规则将会被删除,报名费将退还给交易者的账户。

  • Competition Started (Running) 比赛开始(运行) - 比赛已经开始,但还没有结束。

  • Competition Finished 比赛结束 - 比赛已结束,正在分析比赛结果,将在1天之内由管理员公布。

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4. 比赛会员的身份状态


ForexCup 比赛会员有如下三种类型的身份状态。

  1. None (无) - 任何新创建的比赛,这个身份将被分配给交易员,直到他们表示愿意参加,或至少参加一轮的比赛(见 比赛轮次)。

  2. Member (会员) - 交易者可能从下面两种情况之一得到此身份:
    • 如果他们决定参加的比赛之一,并点击Add me(添加我);
    • 如果他们已经由其他交易者或比赛创始人邀请加入本次比赛。

  3. Player(队员) - 易者可能从下面两种情况之一得到此身份:
  4. 当他们确认了最后的决定参加比赛后,接受其他交易者的邀请并点击并Accept(接受)
  5. 他们已经创建了自己的比赛订阅,并通过点击Save and Accept(保存并接受)确认参加。

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